Curso Diseño de Mobiliario

Finalidad del curso taller

Capacitar estudiantes en el diseño del equipamiento  para el aporte de soluciones a la industria, reflejando la evolución cultural, y ampliando sus oportunidades en la práctica. Aprender a trabajar en grupo, respetando las ideas de sus compañeros, para fomentar la sana competencia entre ellos.

Desarrollar la capacidad de observación, de análisis, de búsqueda de la información como metodología para la creación de nuevas ideas.

Que el estudiante se introduzca en los fundamentos de la formación del concepto y la creación de producto como metodología para el desarrollo de objetos de diseño industrial, la relación entre ellos y el espacio, vinculando producto con diseño de interior.

Mediante la práctica del taller, que puedan valorar no sólo los elementos formales-estilísticos, de desarrollo y producción de un objeto sino también lo que concierne a los términos del discurso: la significación, la producción de sentido, como cualidad de los discursos sociales.

El dominio de estos factores estimula la capacidad creativa para su aplicación tanto formal como expresiva.

Asimismo el conocimiento del entorno real, ya sea en los elementos técnicos como en la competencia profesional, tiene como objetivo vincular al alumno con la realidad circundante, conformando un entorno objetual que pueda dar respuesta y generar propuestas acordes con el desarrollo social e individual.

Objetivos (generales y específicos)

Objetivos generales:

Introducción al universo del diseño para que los estudiantes puedan asimilar y valorar los espacios relacionados con la disciplina. 

Generar un pensamiento reflexivo y creativo para poder abordar problemáticas de diseño.

Apropiarse de una metodología racional y sistemática de la práctica proyectual para controlar el proceso de diseño

Objetivos específicos:

Adquirir práctica en el uso de las distintas variables que interactúan en el proceso de diseño de un objeto mueble desde la óptica del diseño industrial y el diseño de interiores.

Experimentar la coherencia entre lo analizado, lo proyectado y lo concretado en el diseño de mobiliario.

Profundizar sobre la relación del hombre con el objeto.

Establecer relaciones del hombre con su entorno.

Iniciarse en el estudio y aplicación de estructuras de productos de mobiliario simples

Lograr una clara y prolija presentación integral del proyecto: aspectos teóricos- conceptuales, funcionales, simbólico-formales.

Contenidos

UNIDAD I: INTRODUCCIÓN AL PROCESO DE DISEÑO – LA INVESTIGACION Y EL CONCEPTO

El concepto. El análisis de producto. La búsqueda sistemática de información. La propuesta conceptual. El análisis de mercado. La detección de necesidades.

UNIDAD II: EL PROCESO DE DISEÑO

El anteproyecto. El proyecto general. El proyecto técnico

Propuesta metodológica para el desarrollo de proyectos de Diseño de Mobiliario.

UNIDAD III: EL PROGRAMA DE DISEÑO

El problema por resolver: como abordarlo. Macroestructura y microestructura del problema por resolver: planteamiento y estructuración. El Programa de Diseño. La “idea rectora” o “partido” de diseño. Los objetivos. Los requerimientos y requisitos de diseño: como clasificarlos y formularlos. Consideraciones en torno a los requerimientos de diseño.

UNIDAD IV: ASPECTOS CONCEPTUALES DEL DISEÑO DE MOBILIARIO

Creación y Proyecto. Teoría versus práctica. Funciones del producto: comunicativas, utilitarias, culturales. Innovación: conceptual, funcional, técnica y formal. Nuevos enfoques conceptuales. El diseñador como un trasgresor

UNIDAD V: CONCEPTO DE SISTEMA

Su entidad. Sistema y forma producida. Sistema de productos. Distinción de los elementos constitutivos del sistema. Relación entre sistema y estructura. Sistema y subsistema.

Las tipologías de reconocimiento de productos de generación sistémica: serie, línea, familia, las relaciones complementarias.

UNIDAD VI: LA PRESENTACIÓN EN DISEÑO DE MOBILIARIO

El boceto (esbozos, bosquejos, croquis) y la ilustración. El rendering (técnicas de color)  Dibujo en perspectiva. La expresión gráfica en el proceso de diseño. Reproducción de originales. El material de rendering. La pre-entrega y la entrega de diseño. El proyecto, como presentarlo. Presentaciones básicas. Formatos habituales. El panel, la composición y el montaje. La maqueta y el prototipo.

Comunicación oral y escrita. Como contar una idea, como presentarla oralmente. Teatralización y cuadro escenográfico. La memoria descriptiva de producto.

Organización del curso

Este primer módulo se centra en dos ejes flexibles en cuanto a la temática de cada uno reuniendo la información necesaria para la formación de esta primera etapa.

1 – Cultura del proyecto; organizado sobre la base de asignaturas teórico-practicas y seminarios en los que se enfatizará la reflexión la crítica y la investigación sobre la actividad

2 – Diseño, con ejercicios  prácticos, tipo taller, en las que se enfatizará la praxis del proyecto.

Complementarán a los mismos las actividades externas que se realizarán  como; exposiciones y conferencias indicadas para cada temática, visitas a empresas especializadas, y profesionales vinculados a la actividad.

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